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    8月28日

    画鬼最易

    在整体研究水平达到某个阶段,抽象的东西反而容易研究,这就像画鬼最易一样。可以自己定义游戏规则,得到自己所在的学术共同体认可也就得到了社会的承认,因为学术共同体之外的人不太可能知道其内容。另外一方面,抽象到了一定程度,仅需要在逻辑上判定其真伪,而难以实证,从而可以使理论完整而具备美感。而贴近现实的研究往往需要将就现实的情况而很复杂,达不到理论的美感,且易于检验其真伪,反而研究起来难度更大。

    对于现实,作用更直接、需求量最大的显然是贴近现实的研究,理论研究从某种角度来看就像game一样,只有很少的研究结果最后是有用的,尽管这部分可能很重要。但这并不代表理论研究更加困难。从多个学科的历史看来,历程往往是现实的研究到理论的研究再转回现实应用为主的研究。比如哲学,形而上学出现的很早,而到了二十世纪才开始真正审视存在、语言这些一直伴随在身边的概念。

    评论 (5)

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    Y W JIANG发表:
    因為沒有WHO見過真正的鬼。
    10 月 29 日
    wongJane发表:
    臆创,不知道是学术垃圾,还是奇思妙想??
    10 月 24 日
    江山寥落发表:
    数学家好
    听说鬼画桃符比人画鬼更易,哈哈
    10 月 13 日
    卡撒西尔发表:
    时代是研究的领航者!
    所有的研究最终都必须服务于时代。
    有一种流行的说法是:学术必然服务于政治。
    而我所说的时代则是驾驭在政治之上的另外一个东西。
    9 月 19 日
    WangPing发表:
    我同意
    9 月 16 日

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